Atlantica jest grą, w której przewodzimy grupie badaczy, która poszukuje skarbów na niedawno odkrytej zatopionej wyspie. Wysyłamy nurków po skarby, zatrudniamy kolejnych, wynajmujemy łodzie i robimy badania, aby pod koniec gry mieć jak najwięcej wartościowych zestawów kosztowności.
Grę zaprojektowaną przez parę Knuta Happela i Christiana Fiorego wydało wydawnictwo Piatnik.