W grach ekonomicznych osadzonych w czasach zaszłych często pojawia się motyw budowania kościołów albo katedr. Ewidentnie było to główne zajęcie naszych przodków. To samo dzieje się w grze Wioska od Galakty, ale i dużo więcej. Zobaczcie sami.
Wioska

W grach ekonomicznych osadzonych w czasach zaszłych często pojawia się motyw budowania kościołów albo katedr. Ewidentnie było to główne zajęcie naszych przodków. To samo dzieje się w grze Wioska od Galakty, ale i dużo więcej. Zobaczcie sami.
Po ogromnym sukcesie gry Parki oraz jej dodatku Po zmierzchu, nadszedł czas by pochylić się nad jej młodszą siostrą, czyli Szlakami. Wszystkie gry z pięknymi krajobrazami Ameryki Północnej pojawiły się u nas dzięki wydawnictwu Albi. Wyruszmy zatem na kolejną wyprawę tym razem innym, ale czy mniej pięknym szlakiem?
Doczekaliśmy się kolejnego tytułu jednego z naszych ulubionych projektantów gier — Uwe Rosenberga. Gra nosi tytuł Atiwa i wydawana jest przez wydawnictwo Rebel. Tym razem, gracze udadzą się na wzgórza Ghany, gdzie postarają wzbogacić w odpowiedzialny sposób, czyli z poszanowaniem dla natury. Pozostaje tylko jedno pytanie — czy będzie trzeba wykarmić rodzinę? 😀
Gry o tematyce wojennej niezbyt leżą w moim kręgu zainteresowań. Muszę nawet przyznać, że wręcz stroniłam od gier traktujących o wojnie. Wspominam o tym przy okazji gry Blitzkrieg autorstwa Paolo Mori, która w swoim podtytule „World War Two in 20 minutes” już wprowadza nas w typowo militarny klimat. Ku mojej uciesze, wydawnictwo Nasza Księgarnia pochyliło się nad tym tytułem i postanowiło całkowicie odmienić tematykę i wygląd gry. Położyła mocny akcent na gangsterski półświatek Stanów Zjednoczonych w latach 30.-40. Polska edycja gry nosi tytuł Syndykat zbrodni. Zabiera graczy, w świat pełny mafijnych porachunków, znanych nam choćby z takich filmów jak „Ojciec Chrzestny”, „Chłopaki z ferajny”, „Dawno temu w Ameryce” czy „Tajemnice Los Angeles”.
Odkąd tylko usłyszeliśmy o grze Flamecraft Mannego Vegiod razu wylądowała ona na naszym radarze gier rodzinnych. Gdy było już wiadomo, że za sprawą wydawnictwa LDG ukaże się polska edycja, bardzo się ucieszyliśmy. Po wcześniejszym ujrzeniu grafik zawartych w grze, wiedzieliśmy, iż ten tytuł musi znaleźć się w naszej kolekcji.
Uwielbiana przez nas gra, Zaginiona Wyspa Arnak, doczekała się (czy może bardziej my się doczekaliśmy 😉) dodatku. Elwen i Mín, w rozszerzeniu: Przywódcy Ekspedycji, przygotowali parę ciekawych propozycji na urozmaicenie rozgrywki. Zobaczmy więc, o co chodzi i czy propozycje te poprawią i tak już dobrą grę.
Już dawno nie było na naszym blogu gry z gatunku worker placement. Czas nadrobić zaległości. Dzisiaj przyjrzymy się grze Dobry rok Roberty Taylor, której polskie wydanie zawdzięczamy Lucrum Games. Gra wizualnie prezentuje się bardzo przyjemnie. Zobaczmy, jak się w to gra.
Na grę Parki czekaliśmy odkąd ufundowała się na Kickstarterze i dzięki wydawnictwu Albi, niedawno mogliśmy z bliska przyjrzeć się polskiej edycji. Oczekiwania były duże, bo zarówno graficznie, jak i mechanicznie, gra zapowiadała się bardzo dobrze. Nie zawiedliśmy się.
Mamy dla was kolejną świetną grę z serii Ekspert od Wydawnictwa Granna. Gra jest tym ciekawsza że została zaprojektowana przez dwoje polskich projektantów Katarzynę Cioch oraz Wojciecha Wiśniewskiego, a grafikę do niej zaprojektował Rafał Szłapa. Mowa o grze Gutenberg na której recenzję zapraszamy.
Temat eksploracji tajemniczych zakątków świata zawsze był dla nas pociągający. Chętnie więc sięgamy po gry, które zahaczają w jakiś sposób o tę tematykę. Nie inaczej jest w przypadku Zaginionej wyspy Arnak, autorstwa pary Czechów, Michaeli „Min” Štachowej i Michała „Elwen” Štacha. Gra, pierwotnie wydana przez Czech Games Edition, zawitała do nas dzięki wydawnictwu Rebel. Na pewno nie można odmówić jej świetnego, intrygującego pudełka. Zabierzemy Was na wyprawę do jego wnętrza.