Wstęp
Jest duża szansa, że wpadła Wam w oko, a może nawet graliście w Dominiona od Rio Grande Games. Jest to klasyczny przykład gry, w której rdzeniu siedzi mechanika deck buildingu i chyba to jedna z tych gier, które zdają się głównym przedstawicielem gatunku. To samo wydawnictwo ma w swoim fortfolio jeszcze grę, która do złudzenia przypomina Dominiona właśnie, a przynajmniej w wielu aspektach powiela mechaniki, które uczyniły go świetną grą. Z tą różnicą jednak, że tym razem, zamiast budować talię, budujemy kości, którymi rzucamy co turę, a jest nią Dice Realms. Brzmi świetnie. Zobaczmy, czy również tak działa.

