Kategorie
Recenzje gier

Aspens

Rosnący na stole las, rywalizacja o teren i rozgrywka zaprojektowana dla dwóch osób — właśnie te elementy przyciągnęły nas do „Aspens”. Gra Luke’a Robertsa i Neila Edwardsa, wydana przez Ludivore Games, pozwala pokierować rozwojem osik lub sosen. Korzystając ze słońca i wiatru, zagęszczamy własne skupiska drzew oraz zajmujemy kolejne pola. Miejsca musi jednak wystarczyć dla dwóch lasów, a przeciwnik chętnie odetnie nam drogę do najbardziej obiecujących obszarów.

Kategorie
Recenzje gier

Skrzatowice

W „Skrzatowicach” budujemy niewielkie miasta zamieszkane przez skrzaty, ale samo dokładanie kolejnych budynków nie wystarczy do zwycięstwa. Trzeba jeszcze zadbać o mieszkańców i pogodzić rozwój miasta z rywalizacją o nagrody. Ta karcianka autorstwa Simone Lucianiego i Matthieu Verdiera, wydana po polsku przez Portal Games, jest przeznaczona dla 2–5 osób od 10. roku życia, a rozgrywka ma zajmować około 30 minut.

Kategorie
Recenzje gier

Koi

Ozdobny staw, lilie wodne i kolorowe karpie leniwie przepływające pod powierzchnią — „Koi” już samym wyglądem zachęca, żeby na chwilę zwolnić. Gra Rosarii Battiato, Massima Borzìego i Martina Chiacchiery, wydana w Polsce przez Rebel, pozwala nam stworzyć własny wodny ogród. Za jego malarską oprawę odpowiada Emiliano Castellano. Pod pięknymi ilustracjami kryje się przestrzenna układanka, w której rozbudowujemy staw i stopniowo zwiększamy możliwości wykonywania akcji.

Kategorie
Recenzje gier

Pierwszy szczur w kosmosie

Szczury wierzą, że Księżyc jest z sera. Skoro na wysypisku znalazły komiks o podróży w kosmos, mają już zarówno cel, jak i wystarczające podstawy naukowe, żeby rozpocząć budowę rakiety. Pozostaje zgromadzić materiały, zapasy na drogę i odpowiednio przygotować załogę. Wydany przez Naszą Księgarnię „Pierwszy szczur w kosmosie” zaprasza nas do udziału w tym przedsięwzięciu, choć wspólne marzenie szybko przeradza się w rywalizację o to, kto najbardziej zasłużył się dla szczurzej kosmonautyki.

Kategorie
Recenzje gier

Wiedźmy

„Wiedźmy” to rodzinna gra karciana autorstwa Michala Peichla, wydana w Polsce przez Albi. Kierujemy w niej klanem czarownic, rekrutujemy nowe adeptki, zbieramy magiczne składniki i warzymy punktujące eliksiry. Wszystko zamknięto w przystępnej formie, która nie wymaga długiego tłumaczenia, ale oferuje kilka pomysłowych decyzji.

Kategorie
Recenzje gier

Samotne wilki

Nie każda gra dwuosobowa musi być rozbudowaną strategią z dziesiątkami elementów, żeby zapewnić intensywny, satysfakcjonujący pojedynek. Czasem wystarczy talia kart, kilka żetonów i dobrze zaprojektowany system decyzji. Samotne wilki od Muduko to gra oparta na mechanice zbierania lew, osadzona w kontekście kontroli terytoriów i zarządzania efektami specjalnymi. Wcielamy się w przywódców watah walczących o pięć obszarów i punkty honoru, które zdecydują o tym, kto zostanie alfą krainy.

Kategorie
Recenzje gier

Altay: Świt cywilizacji

„Altay: Świt Cywilizacji” to gra łącząca deckbuilding z kontrolą obszaru i elementami konfliktu, zaprojektowana przez Ole Steinessa i Paolo Moriego. W Polsce tytuł ukazał się nakładem wydawnictwa Galakta.

Gracze wcielają się w przywódców jednego z czterech Starszych Ludów, rozwijających się w odosobnionym regionie świata. Rozgrywka koncentruje się na rozwoju własnej frakcji — poprzez budowę osad, rozwijanie technologii i cudów, ekspansję terytorialną oraz rywalizację z przeciwnikami. To propozycja dla osób, które lubią, gdy budowanie silnika kart ma bezpośrednie przełożenie na sytuację na planszy.

Kategorie
Recenzje gier

Dice Realms

Wstęp

Jest duża szansa, że wpadła Wam w oko, a może nawet graliście w Dominiona od Rio Grande Games. Jest to klasyczny przykład gry, w której rdzeniu siedzi mechanika deck buildingu i chyba to jedna z tych gier, które zdają się głównym przedstawicielem gatunku. To samo wydawnictwo ma w swoim fortfolio jeszcze grę, która do złudzenia przypomina Dominiona właśnie, a przynajmniej w wielu aspektach powiela mechaniki, które uczyniły go świetną grą. Z tą różnicą jednak, że tym razem, zamiast budować talię, budujemy kości, którymi rzucamy co turę, a jest nią Dice Realms. Brzmi świetnie. Zobaczmy, czy również tak działa.

Kategorie
Recenzje gier

Panda Spin

Carl Chudyk to autor, którego nazwisko zawsze zwiastuje nietuzinkowe pomysły. „Panda Spin” nie jest wyjątkiem — to karcianka, w której rywalizacja o wygrane lewy łączy się z pomysłowym mechanizmem obracania kart, zwiększającym ich moc. Wydana przez Muduko, gra zabiera nas do świata chińskiego zodiaku, gdzie panda postanawia dołączyć do innych zwierząt.

Kategorie
Recenzje gier

Sardynia

Witajcie na śródziemnomorskiej wyspie, gdzie zapach oliwek miesza się z aromatem tymianku, a gracza wita ciepły wiatr znad morza. „Sardynia” to gra Stefana Dorra, która przenosi nas w XIV wiek na piękną wyspę, gdzie jako osadnicy walczymy o dominację w prowincjach, rozwój gospodarki i kontrolę nad portami. Brzmi sielsko? Nie dajcie się zwieść – rywalizacja na wyspie potrafi być zaskakująco zacięta.