Gra łosie

Zawsze lubiliśmy testować prototypy różnych gier, gdyż wiemy ile czasu, poświęcenia i serca wkładają w nie twórcy. Z chęcią obserwujemy rozwój, zmiany i w końcu efekt końcowy w postaci gotowego pudełka ze świetnie wykonanymi komponentami. Dziś chcemy Wam pokazać kolejny przykład takiego projektu zaraz po Plażingu i Minerałach, a jest nim Uda Łosie autorstwa Dalii Żmudy-Trzebiatowskiej. Grę w wersji prototypowej miesimy okazję testować na etapie gotowych ilustracji w formie kart. Gra od pierwszej rozgrywki tak nam się spodobała, że bacznie przyglądaliśmy się, co będzie dziać się z nią dalej. Co więcej, objęliśmy ten tytuł patronatem medialnym. Spójrzmy teraz na końcowy efekt i co dokładnie znalazło się w pudełku.

Czytaj dalej Gra łosie

Wykreślani Osadnicy

Ewidentnie, mechanika roll and write (z ang. turlnij i zapisz) nie traci na popularności. Wiele tytułów mieliśmy przyjemność ogrywać do tej pory, a niektóre z nich recenzowaliśmy: Kości Obfitości, Bukiet, Patchwork Doodle, czy Kolejowy Szlak. Jeden z naszych wybitnych rodzimych projektantów, Ignacy Trzewiczek, zaadaptował jedną ze swoich wcześniejszych gier do tej mechaniki, wynikiem czego jest gra Osadnicy Wykreślane Imperium. Jak to wyszło? Zobaczmy.

Czytaj dalej Wykreślani Osadnicy

Budujemy rafę

Z grą Reef (z ang. rafa) pierwszy raz zetknęliśmy się na tegorocznym Pyrkonie i, choć zagraliśmy zaledwie raz, przywieźliśmy dobre wspomnienia. Dzięki wydawnictwu FoxGames mieliśmy okazję przyjrzeć się jej z bliska po raz wtóry. Autorem gry jest Emerson Matsuuchi — twórca innego lubianego przez nas tytułu, a nawet całej serii: Century. Za grafikę odpowiada artysta Chris Quilliams, który uczestniczył przy tworzeniu wielu innych gier.

Czytaj dalej Budujemy rafę