Motyw różnych stworów przewija się obecnie dosyć często wokół nas. Patrząc chociażby na filmy animowane „Potwory i spółka”, „Uniwersytet Potworny”, książki „Gdzie śpią dzikie stwory” lub „Mała encyklopedia Domowych Potworów”, a kończąc na grach planszowych – „Potwory do szafy” czy coś dla starszych dzieci „Koszmarium”. Dziś chciałabym przybliżyć Wam świeżutką grę pozostającą w tej tematyce: „Pora na stwora” od wydawnictwa Nasza Księgarnia. Autorem tej lekkiej gry karcianej dla dzieci jest Manu Palau.
Witajcie! Już na samym początku mam dla Was pytanie, czy Wasze dzieci polubiły błazenka Nemo lub pokolca królewskiego znaną jako Dory? Jeśli tak, to zapraszam Was na recenzję gry planszowej mającej miejsce właśnie w morskich głębinach, gdzie można spotkać wiele podmorskich stworzeń. Może ona przypaść do gustu nie tylko młodszym graczom. Pozycja, której będę się przyglądać została laureatem konkursu „Wymyśl grę, zostań autorem Granny” organizowanego właśnie przez wymienione wydawnictwo. Przed Wami gra pod tytułem Batyskaf autorstwa Pawła Nowaka-Reitza. Niezwykle sympatyczne i barwne ilustracje powstały dzięki Illutype.
Podcast — spotkanie 3.
Witamy Was w naszym kolejnym trzecim podcaście, choć mamy kwiecień odcinek nagrywany był jako marcowy.
W rodzinie siła!
Przed Wami kolejna odsłona cyklu gier planszowych dla dzieci. W tej recenzji chciałabym Wam przedstawić dwie gry kooperacyjne z serii Rodzinka Wygrywa wydawnictwa Egmont ze świetną i przyjazną dla oka dziecka grafiką autorstwa Zofii Burkowskiej.
Celem tych gier jest wspólne podejmowanie decyzji, wspieranie się i wzajemna pomoc, aby każdy mógł wygrać i osiągnąć cel gry. W naszej kolekcji znalazły się: Wyprawa do babci, Kotek Psotek. Już na wstępie chciałabym zaznaczyć, iż gramy w nie cały czas z naszym 4-letnim synem już prawie od roku i rozgrywki przynoszą nam dużą frajdę.
Podcast — 2. sesja
Drugi odcinek podcastu GryfGra. Choć nagrany zgodnie z planem — jeszcze w lutym — szereg zdarzeń losowych sprawił, że pojawia się dopiero teraz. Po raz kolejny spotykamy się w pełnym składzie, żeby rozmawiać o grach planszowych.
W tym odcinku usłyszycie o:
3,2,1… Start!
Jakie znacie gry planszowe o ogródku, życiu tam kwitnącym i jego mieszkańcach? Zapewne często rozmawiacie ze swoimi dziećmi o owadach, naturze, czy co tam ogólnie w trawie piszczy. Z tej okazji chciałabym przedstawić Wam kolejny tytuł, który podbił nasze serca. Jest nim gra Gnaj Robaczku autorstwa Carmen Kleinert, wydana w 2011 roku przez Zoch Spiele. Wydanie ukazało się również w polskiej wersji. Laureat niemieckiej nagrody Kinderspiel des Jahres 2011.
Kowale Losu
W antycznym świecie, Bogowie dostrzegli zasługi wspaniałych bohaterów i postanowili uhonorować jednego z nich miejscem u swojego boku oraz zaszczytnym tytułem półboga. W celu wyłonienia najbardziej godnego boskiej przychylności oraz dla własnej uciechy, zorganizowali turniej na podniebnych wyspach, do udziału w którym ich zaprosili.
W grze Kowale Losu wcielamy się w tych bohaterów. Składamy ofiary Bogom oraz dokonujemy heroicznych czynów, by zdobyć ich przychylność, której miarą są punkty chwały.
Grę autorstwa Régisa Bonnesséego opatrzoną świetnymi grafikami Bibouna (Fossarda Christophe’a) wydał Rebel.
Witam wszystkich. Mój cykl recenzji chciałbym chciałbym rozpocząć od gry Yamatai autorów: Bruno Cathala i Marc Paquien. Zapytacie dlaczego wybrałem tę grę. Po pierwsze, porusza ona tematykę mojej ulubionej kultury Japonii. Po drugie gry Bruno Cathala są bardzo dobrymi grami, a po trzecie, opracowanie graficzne gry jest naprawdę ładne.
Gatunkiem gry jest euroagra (eurogame) typu strategicznego, gdzie decyzje graczy mają wpływ na pozostałą rozgrywkę, więc planowanie jak i analiza ruchów przeciwnika są jej elementami. Dodatkowymi cechami określającymi grę jest losowy rozkład planszy, co zwiększa jej regrywalność oraz główny mechanizm budowania dróg szlaków handlowych z wykorzystaniem różnego koloru statków.
Podcast — Początek
Dzięki niebywale pozytywnej energii i chwalebnemu zaangażowaniu Krzysztofa z nerdads.pl powstał pierwszy podcast pod szyldem GryfGra, w którym: