Do kategorii gier, które przypominają nam o cieple i słońcu wiosenno-letniego czasu, trafiła gra Rolnicy Jeffreya D. Allersa. W trakcie rozgrywki będziemy praktykować płodozmian na naszym skromnym poletku i rozwijać wielki PGR. Zbiory i żniwa przyniosą punkty, a każdy z pięciu gatunków będzie nam punktował tylko raz. Z pudełka zawadiacko spogląda na nas wykreowany przez Tomka Larka tytułowy rolnik, zapraszając do rozgrywki.
Autor: Szymon
Kwadrat vs Sześciokąt
Jakiś czas temu pojawiła się gra Reinera Knizii — Axio. W Polsce wydaniem gry zajęło się wydawnictwo Egmont. Autor ten popełnił już wcześniej bardzo podobną grę, a mianowicie Geniusza, którego w Polsce wydało wydawnictwo Bard Centrum Gier. Axio recenzowaliśmy niedawno tutaj. Zobaczmy na ile podobne są te gry i co która ma do zaoferowania.
Po serii gier o pędzących zwierzątkach Reinera Knizii, nie spodziewaliśmy się podjęcia tematu przez innego projektanta gier. Jednak, niedawno, u wydawnictwa Nasza Księgarnia pojawiła się nowa gra Eugenia Castaño — Ślimaki to Mięczaki. Ilustracje do polskiej edycji przygotował Maciej Szymanowicz.
Z początku, miałem obawy, że będzie to wariacja na temat Pędzących Ślimaków, ale na szczęście, pominąwszy temat ślimaków dążących do celu, niewiele ma z nią wspólnego. Zobaczcie sami. 🙂
Na jesienne i zimowe dni, miło byłoby udać się w jakieś ciepłe i jasne miejsce. Niestety, nie wszystkim będzie dane pojechać na egzotyczną wycieczkę. W podróż po Afrykańskiej sawannie, chociaż taką wyimaginowaną, zabierze nas nowa edycja gry Carcassonne — Safari, niezmiennie od Klausa-Jürgena Wrede i wydana w Polsce prze Bard Centrum Gier. Carcassonne jest pełnoletnią już, wielokrotnie nagradzaną grą, w którą wciąż odbywają się turnieje na całym świecie.
Czym się różni się nowa edycja z serii Around the World od pierwowzoru? Czy warto rozszerzyć swoją kolekcję o nią, jeżeli już się ma podstawową wersję (z dodatkami)? Postaram się przybliżyć was do odpowiedzi na te pytania.
Jakiś czas temu, zawitała do nas kolejna gra Reinera Knizii. Posiadając już parę tytułów tego autora, spodziewaliśmy kolejnej dobrej pozycji. Tym razem, abstrakcyjna gra Axio, w której dokładamy kafelki i zdobywamy za nie punkty. Solidnie wydana przez wydawnictwo Egmont, już samym pudełkiem zachęca do przyjrzenia się zawartości. Tylko skąd my znamy te symbole?
Kolejną w bicyklu imprezowych gier, jaką chcemy Wam przedstawić, jest Fruit Ninja, zaprojektowana przez Juliena Vergonjeanne’a oraz Benjamina Raveta. Wydania gry na rynku polskim podjęło się wydawnicto Rebel.
W grze wcielamy się w adepta dalekowschodnich sztuk walki, który, rozpoczynając drogę wojownika, musi wprawić się w używaniu katany, ćwicząc na owocach. Jest to następna pozycja, która została zainspirowana grą na telefony. Pierwowzór nosi taką samą nazwę, a polega na przecinaniu owoców, które wyskakują w różnej ilości i z różnym okresem, przeplatane niekiedy bombami, których tknąć nam, z oczywistych przyczyn, nie wolno.
Co ma wspólnego edycja stołowa z komórkową? Czy jest równie równie wciągająca? Postaramy się odpowiedzieć.
Nasza przygoda z grami wydawanymi przez Naszą Księgarnię rozpoczęliśmy już jakiś czas temu grą Gejsze. Pamiętam, że byłem mile zaskoczony jakością wykonania i grafikami w grze, już nie mówiąc o samej mechanice, która, pomimo prostoty, potrafiła wciągnąć w rozgrywkę. Tym razem, wydawnictwo przygotowało opartą na mechanice roll-and-write grę Bukiet, opatrzoną piękną grafiką w stylu kurpiowskim przez Przemysława Fornala. Autorem mechaniki zaś jest Wouter van Strien.
Mieliśmy okazję przyjrzeć się nowej wersji Ubongo. Gry, w której na czas staramy się zapełnić daną powierzchnię wskazanymi elementami. W tej edycji, elementami którymi będziemy operować są trójwymiarowe klocki, które trzeba ułożyć tak, aby utworzyły jednolitą bryłę nad obszarem, który wyznacza każdemu graczowi jego plansza.
Zapraszamy na recenzję Ubongo 3D od wydawnictwa Egmont, której autorem jest Grzegorz Rejchtman.
Bieg po srebro
W pewnej pięknej krainie, w czasach kiedy jeszcze żyły i dawały się we znaki smoki, grupa rycerzy postanowiła położyć kres życiu jednego z nich, by uwolnić okoliczne tereny z jarzma jego sąsiedztwa. Licząc, naturalnie, na nagrodę w postaci ręki królewny mieszkającej w zamku nieopodal. Bestia okazała się jednak nieco bardziej zajadła, niż początkowo zakładali, więc, szanując swoje życia ponad honor i chwałę, polecieli co koń wyskoczy znaleźć schronienie w zamku. Żaden, jednak, nie chce trafić tam pierwszy, aby wspaniałości jego sprawności fizycznej nie przysłoniło tchórzostwo.
Grę Nogi za Pas!, autorstwa Reinera Knizii, ku naszej uciesze wydała Nasza Księgarnia. Przyozdobili ją świetną oprawą graficzną: Tomek Larek i Grzegorz Molas.
Podcast — spotkanie 5.
W tej sesji, klasycznie, opowiemy co u nas, następnie przejdziemy do tematu głównego spotkania, czyli „Granie z dziećmi”. Audycję zwieńczy omówienie gry „miesiąca” każdego z graczy:
- o Cykladach opowie Marcin,
- Krzysztof przemycił 2 gry: Manhattan oraz Dice Masters,
- Ania pomówi o Jedzie Pociąg z Daleka,
- a ja o Porach Roku.
Zapraszamy. 🙂
Nerdads:
– Krzysztof (krzysiek@nerdads.pl)
GryfGra:
– Anna (anna@gryfgra.pl)
– Marcin (marcin@gryfgra.pl)
– Szymon (szymon@gryfgra.pl)