Kroniki zamku Avel Przemka Wojtkowiaka to świetny przygodowy tytuł, przy którym można całą rodziną przeżywać wspaniałe przygody. Jeżeli jeszcze nie graliście, a w Waszej drużynie macie dzieci w wieku wczesnoszkolnym, koniecznie musicie wyposażyć się w tę grę. A gdy już Was wciągnie, z pewnością warto będzie sięgnąć po dodatek. Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści od wyd. Rebel to więcej przygód do rozegrania a dodatkowo alternatywną wersję ataku bestii na zamek. Zobaczcie sami. 🙂
![](https://gryfgra.pl/wp-content/uploads/2023/09/B613A02E-5331-45C2-81F7-8F6C1B908616-1024x683.jpg)
Dodatek
W dodatku Nowe opowieści znajdziecie nowe wciągające scenariusze, które podparte są krótkimi opowiadaniami, stanowiącymi tło wydarzeń, które rozegrają się na planszy. Łącznie jest 5 historii, z których jedna stanowi alternatywną wersje wydarzeń z podstawowej gry. Każde opowiadanie wprowadza do gry nowe stworzenia, przedmioty lub mechaniki.
Nowa Bestia
Podług innych podań, bestia wyglądała zgoła inaczej niż ta przedstawiona w Kronikach zamku Avel. Ta z Nowych opowieści nie dość, że fizjonomią nie przypomina tej poprzedniej, to jeszcze jej umiejętności ulegają ciągłym przemianom.
![](https://gryfgra.pl/wp-content/uploads/2023/09/43D57AF9-6CF3-4501-8520-0E866126ED0A-1024x683.jpg)
Oberon i Tytania
Są to dwa niezależne moduły, choć połączone jedną historią. Oberon wprowadza nowe, potężne, magiczne przedmioty, dzięki którym gracze mogą rosnąć w siłę. Nowością jest też, że za ów ekwipunek, trzeba będzie zapłacić dodatkowo trofeami pokonanych potworów.
Tytania z kolei wprowadza magiczne duszki, które mogą przysłużyć się graczom, oferując jednorazowe dodatkowe umiejętności. Z postaciami duszków wiążą się również „Okrutni łowcy”, czyli potwory, które je więżą. Po pokonaniu takiego potwora, uwalniamy duszki, a w ramach wdzięczności, wyświadczą nam jednorazową przysługę.
![](https://gryfgra.pl/wp-content/uploads/2023/09/EEF13DF6-412C-41BE-83AA-0BE01D748C3C-1024x683.jpg)
![](https://gryfgra.pl/wp-content/uploads/2023/09/34E8FDE7-899E-40FF-B987-13EFB38A24A1-1024x683.jpg)
Kampania 3 odłamków
W trakcie tej kampanii, będziecie musieli powstrzymać przebiegłe amfiozy (przerośnięte żaby) przed wykradnięciem odłamków księżyców ze skarbca w zamku. Kolejny scenariusz polega na ochronie transportu tychże odłamków do siedziby maga, który zrobi z nich dobry użytek tworząc machiny księżycowe. W ostatnim scenariuszu kampanii, będziecie bronić owych machin przed szczebrzeszynowcami, które będą próbowały je zniszczyć.
![](https://gryfgra.pl/wp-content/uploads/2023/09/1080A71D-2D03-4633-A3ED-BE9F86E07881-1024x683.jpg)
![](https://gryfgra.pl/wp-content/uploads/2023/09/FCF82000-D900-4505-A84C-7A115F2AB181-1024x683.jpg)
Wrażenia
Dodatek Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści zawiera wiele nowych rzeczy, które urozmaicą Wam rozgrywkę w Avel. Nowe postaci, nowe przedmioty, nowi wrogowie… jest wrażenie, że sam dodatek jest równie bogaty, co podstawowa gra.
![](https://gryfgra.pl/wp-content/uploads/2023/09/D3914D92-217C-43FF-9885-3E723864A335-1024x683.jpg)
Największe wrażenie natomiast robi księga opowiadań. Te wszystkie nowe elementy nie zostały po prostu wrzucone do rozgrywki — macie takie coś, grajcie sobie. Załączone opowiadania wprowadzają historie i scenariusze, które się z nimi wiążą, pogłębiają imersję i przyjemność z rozgrywki.
Jak dla nas, jeżeli macie już Kroniki zamku Avel i lubicie w niego grać, to obowiązkowo musicie się zaopatrzyć w dodatek Nowe Opowieści. Sprawi on, że będzie się Wam grało jeszcze lepiej i gra długo się Wam nie znudzi.
![](https://gryfgra.pl/wp-content/uploads/2023/09/F3035558-5BD1-41A2-8A93-8DF7E6851AD3-1024x683.jpg)
Dziękujemy wydawnictwu Rebel.pl za przekazanie egzemplarza gry do recenzji.
![](https://gryfgra.pl/wp-content/uploads/2018/08/rebel-red-150x70.png)