Kategorie
Recenzje gier

Kronologic Paryż 1920

Lata 20. Paryż, stolica mody, sztuki i kultury. Miasto, które inspiruje rzesze twórców i szukających natchnienia, ale nie tylko… To też świat intryg, zazdrości i tajemnic. Gra Kronologic: Paryż 1920 od wydawnictwa Muduko zabiera nas do słynnej francuskiej opery, gdzie będzie miało miejsce wiele dziwnych wydarzeń. Tytuł ten, autorstwa Fabiena Gridela i Yoanna Leveta, to dedukcja połączona sprytnym mechanizmem ukrytych informacji, kartki papieru i ołówka. 

Nie każdy lubi gry dedukcyjne, jednak odpowiednie wybranie tematyki, okoliczności i mechaniki, może odmienić zdanie na ten temat. Wydaje nam się, iż Kronologic może być takim odczarowującym tytułem. Mamy tu wszystko, czego potrzeba dobrej historii kryminalnej, tajemnica, charakterystyczne postaci, niezwykłe miejsce i okoliczności. 

Podczas przechodzenia gry, będziemy mieć do czynienia z trzema „wypadkami”, a naszym zadaniem będzie odpowiedzenie sobie na pytanie: kto, gdzie i kiedy? W nasze ręce trafiają mapki z planem paryskiej opery, podzielonej na 6 pomieszczeń, w niej znajduje się 6 podejrzanych, a przebywają oni w tym miejscu o dziwo… również 6 godzin (od 1. do 6. godziny). Na początku otrzymujemy informację, kto poniosł śmierć, bądź jakiej zbrodni dokonano. Rozmieszczenie podejrzanych zostaje nam podane na tacy, lecz co dalej dzieje się z podejrzanymi, którzy w każdej godzinie zmieniają swoje miejsce, tego musimy dowiedzieć się sami. Przy użyciu specjalnie przygotowanych kart z podpowiedziami, możemy dotrzeć do informacji, ile razy dana osoba pojawiła się w danym pomieszczeniu lub ile osób przebywało w jednym miejscu o konkretnej godzinie. Informacje te są wspólne i możemy śmiało przekazać je innym graczom, ale jest też coś tylko dla naszych oczu, co może dać nam przewagę podczas ustalania przebiegu wypadków. Szybkość dedukcji i prawidłowego ustalenia położenia podejrzanych, daje nam szansę na szybsze wykrycie sprawcy i ustalenia pozostałych szczegółów. 

Trzy wydarzenia obfitują w łącznie 15 śledztw, gdyż w każdej kopercie scenariusza znajdziemy 5 zagadek dedukcyjnych o rosnącym stopniu trudności. Rozmieszczenie wszystkich postaci będzie podane w początkowych scenariuszach, lecz potem liczba niewiadomych wzrośnie, co zwiększy poziom trudności. Każdy scenariusz to inna historia i inna mechanika poszukiwania odpowiedzi, śledzenia przebiegu wydarzeń i koncentrowania się na celu. 

Kronologic to szybko angażujący tytuł o sprytnej mechanice dedukcji i niezwykłym klimacie lat 20., gdzie zostajemy zamknięci niczym bohaterowie powieści Agathy Christie w niezwykłej lokacji z innymi personami, gdzie każda z nich może mieć cos na sumieniu, mechanicznie może się kojarzyć z Nieproszonymi gości od Naszej Księgarni lub legendarnym już Cluedo, jednak format, styl i sposób prowadzenia naszego myślenia nadaje grze swój własny charakter. Gra zostaje z nami i dostaje dużego plusa od nas! 🙂


Dziękujemy wydawnictwu Muduko za przekazanie egzemplarza gry do recenzji.