Babilon to najnowsza propozycja od Portal Games, która przenosi graczy do starożytnej Mezopotamii. Wcielamy się w architektów rywalizujących o stworzenie najbardziej imponujących ogrodów dla królowej Amytis. Gra łączy w sobie elementy budowania przestrzennego, zarządzania zasobami oraz planowania długofalowej strategii.


Rozgrywka
Rozgrywka toczy się w serii rund, podczas których gracze:
- wykopują kafelki tarasów z kamieniołomu, zdobywając tym samym filary,
- umieszczają filary, na których wznoszą piętra kafelków,
- dodają elementy dekoracyjne, jeśli spełniają odpowiednie warunki,
- magazynują niewykorzystane kolumny.



Najważniejsze jest umiejętne balansowanie między zdobywaniem nowych materiałów a rozbudową ogrodu. Gra wymaga planowania w pionie, kafelki można umieszczać na wyższych poziomach – w ten sposób powstają imponujące wielopoziomowe konstrukcje, ale wtedy mogą zasłonić elementy poniżej.
Punktacja
System punktowania w Babilonie jest wielowarstwowy. Punkty zdobywamy m.in. za wysokość ogrodu, posągi, fontanny, mosty, schody, belwedery, a także za różnorodność elementów czy zestawy kwiatów. Najlepsze jest to, że elementy punktują w zależności od wysokości, na jakiej się znajdują.


Wrażenia
Babilon to gra strategiczna, dająca bardzo dużą satysfakcję z budowania kolejnych poziomów tarasów. Dzięki prostemu porządkowi tury: weź kafelek, postaw filary, zbuduj taras, zbuduj dekoracje – zasady są proste i przystępne. Głębia pojawia się w metodach punktowania, które promują wznoszenie elementów coraz wyżej.


Zasady zachęcają do budowania różnorodnych struktur, zamiast ograniczania się do jednego typu. Głównym elementem punktowania jest pomysł na realizację ogrodów w ramach zasad, a nie sztywne trzymanie się jednej „wygrywającej” ścieżki. Mechanika pobierania kafelków, powiązana ze zdobywaniem kolumn, jest sprytnie pomyślana – chcemy zdobyć kafelek z odpowiednimi ikonami, które pozwolą zrealizować nasze cele, ale nie zawsze idzie to w parze z liczbą otrzymanych filarów. Dodatkowo podział kafelków na ramki przypisane do graczy promuje wybieranie niektórych z nich, co kontrastuje z punktowaniem za pełne zestawy kafelków, tworząc ciekawą, strategiczną równowagę. Bardzo ciekawym dodatkiem jest zestaw kart promocyjnych, które prawdopodobnie będą dostępne na eventach, a które dodają kolejną warstwę punktowania, narzucającą położenie elementów w ogrodzie.
Już na pierwszy rzut oka Babilon robi ogromne wrażenie. Pudełko kryje mnóstwo solidnych komponentów: setki plastikowych filarów, efektowne elementy dekoracyjne: schody, fontanny, mosty, posągi, belwedery, a także duże kafelki tarasów. Plansze graczy wyposażone w wycięcia na filary sprawiają, że dolny poziom ma je równomiernie rozprowadzone, dzięki czemu wyższe poziomy są stabilniejsze. To jedna z tych gier, które w trakcie rozgrywki przyciągają uwagę obserwatorów samym wyglądem na stole.



Dzięki prostocie zasad gra nadaje się już dla młodszych graczy (8-10). Ustawianie wyższych poziomów pewnością przyczyni się do ćwiczenia małej motoryki i koordynacji oko-ręka. Czas rozgrywki również nie daje się we znaki. Spokojnie można zamknąć się w jednej godzinie, a jak trafi się na szybszych współgraczy, to nawet szybciej. Rundy mijają na takim skupieniu, że niekiedy zapomina się pobrać nowego żetonu z efektem na rundę. 😀
Podsumowanie
Babilon to gra, która łączy piękne wykonanie z ciekawą mechaniką. Wyróżnia się trójwymiarowym aspektem budowania i różnorodnymi źródłami punktów, co zapewnia dużą regrywalność. To tytuł, który świetnie sprawdzi się zarówno wśród rodzinnych strategów, jak i doświadczonych graczy szukających czegoś efektownego i satysfakcjonującego.

Dziękujemy wydawnictwu Portal Games za przekazanie egzemplarza gry do recenzji.

