Jako że lubimy gry Stefana Felda, a w szczególności leciwą już, acz nadal poważaną, grę Zamki Burgundii, Zamki Toskanii są tytułem, który obowiązkowo znalazł się na liście naszych zainteresowań. Dzięki wydawnictwu Rebel, możemy pokazać Wam polską edycję tej gry. Zobaczmy, czy różnią się włoskie zamki od francuskich.
Tag: tile placement
Mały Paryżanin
Przed Wami intrygująca gra dla dwojga, ociekająca klimatem Paryża u schyłku XIX wieku, którą mieliśmy przyjemność objąć patronatem. Rozgrywka ma miejsce podczas Wystawy Światowej w 1889 roku, kiedy to Paryż zasłynął między innymi dzięki wszechobecnemu elektrycznemu oświetleniu ulicznemu, ukazującemu nocnym przechodniom urok tego miasta. Paryż: Miasto Świateł, bo taka jest pełna nazwa tej gry, jest dziełem dwóch, o dziwo, Hiszpanów: projektanta José Antonia Abascala oraz ilustratora Oriola Hernándeza. W Polsce wydało ją wydawnictwo Lacerta. Przyjrzyjmy się jej zatem bliżej.
Starożytne Ogrody
Ishtar: Ogrody Babilonu, jest grą w której, wcielając się w ogrodników Królowej, będziecie budować wspaniałe ogrody pośród mezopotamskich piasków, na które bogini Ishtar zesłała niewyczerpane źródło wody. Mechanikę gry opracowali Bruno Cathala — znany i lubiany projektant gier — oraz Evan Singh, dla którego, zdaje się, jest to debiut. Polskie wydanie zawdzięczamy wydawnictwu Portal Games. Zobaczmy, czy za dobrym tematem i nazwiskiem jednego z autorów idzie również dobra gra.
Jaskinia dla dwojga
Kawerna: Jaskinia kontra Jaskinia jest szybką grą Uwe Rosenberga gatunku worker-placement, dedykowaną dla rozgrywek dwuosobowych. Jest ona znacznie uproszczoną wersją swojej starszej siostry: Kawerny — gry ekonomicznej o relatywnie dużym ciężarze, w której kierujecie rodziną krasnoludów zakładającą nowe siedlisko, jak można się domyślać, w trzewiach jakiejś góry.
Dolina pełna bogactw
Starożytny Egipt to temat, który zawsze będzie chwytliwym tematem nie tylko w literaturze, filmie, ale również w grach. Nie ukrywam, że kolebka ludzkości zawsze wzbudzała naszą ciekawość, przez co chętnie zasiadamy do tytułów związanych z tematyką. Do tej pory, w naszej kolekcji znalazł się Imhotep oraz Luxor, o którym możecie poczytać tutaj. Jeśli również jesteście sympatykami historii starożytnej, to mamy dla Was kolejną pozycję, która świetnie wpasowuje się w ten temat. Dolina Nilu autorstwa Cyrille Leroy dzięki wydawnictwu Hobbity.eu zagościła na naszym stole i przyjemnie wprowadziła nas w świat pełen urodzaju i bogactwa. Ilustracje pełne egipskich bogactw zostały stworzone przez Jérémie’ego Fleury. Zapraszamy do lektury.
Piaskowi architekci
Nadeszło upragnione lato, a wraz z nim morze, plaża i… piasek! Tak, wszyscy wiedzą doskonale, że wszystkie dzieci kochają zabawę w piasku z użyciem odpowiednich piaskowych akcesoriów oczywiście. Jeśli zaczynamy budowę na plaży, to zapewne każdy z nas ma już za sobą jakiś przepiękny zamek z fosą. No właśnie. Zamki z Piasku, jeśli o nich mowa, to nie tak dawno temu premierę swoją miała gra o takim właśnie tytule, a to za sprawą wydawnictwa Muduko. Autorem tej pozycji jest Andrew Harman, natomiast za niezwykłe, letnie ilustracje odpowiadają Natalia i Bartłomiej Kordowscy. Zacznijmy budowę!
Jak zapewne zauważyliście po naszych publikacjach, jesteśmy wiernymi fanami dwóch gier od wyd. Foxgames – Kingdomino oraz Queendomino autorstwa Bruno Cathali. Razem z premierą obu tytułów pojawił się również dodatek — Era Gigantów, na którym dziś chcemy się skupić.
Pustynny survival
Gry kooperacyjne już od jakiegoś czasu pojawiły się na naszej półce. Nie stanowią one większości tytułów w naszej kolekcji, jednak kilka z nich zagrzało sobie miejsce. 2 lata temu na naszym stole pojawiła się jedna z takich właśnie gier, a mianowicie Zakazana Wyspa. Gra o ciekawym klimacie, gdzie wszyscy gracze muszą ze sobą współpracować by ujść z życiem z zalewanej przez wodę wyspy, a zarazem zdobyć cenne przedmioty. Tytuł ten doczekał się swojej kontynuacji w postaci samodzielnej gry Zakazana Pustynia W Oku Cyklonu, która w Polsce ukazała się dzięki wydawnictwu Rebel. Autorem tego tytułu jak również i poprzedniego jest Matt Leacock, ilustracje w grze powstały dzięki Tyler Edlin. Wyruszamy razem przez pustynię!
Mówi się, że nie wchodzi się dwa razy do tej samej rzeki. Nie sposób się z tym nie zgodzić, my przekonaliśmy się o tym na własnej skórze, a raczej na kafelkach. 😉 Przed nami wodna przygoda razem z flisakiem z siekierką w ręce i workiem mąki pod pachą. Zapraszam na recenzję gry Wodny Szlak autorstwa polskiego projektanta gier Wojciecha Grajkowskiego (mogliście już poczytać o innej grze tego autora — Roll&Wall Wspinaczka o tutaj). Ilustracje do gry stworzyli Natalia i Bartłomiej Kordowscy, a gra ukazała się dzięki wydawnictwu Foxgames.
Jak powstała nasza planeta Ziemia? Jak kształtowała się jej powierzchnia? Kiedy lądy nabierały kształtów? Te i inne pytania o historię naszego miejsca zamieszkania zadaje sobie wielu ludzi. Niesamowita moc tworzenia natury napawa nas zdumieniem i zachwytem. Tym razem przypadnie nam rola wielkich twórców. Staniemy przed poważnym zadaniem ukształtowania własnej planety, by stała się ona przyjaznym miejscem dla rozwoju wielu form życia. Zapraszamy na recenzję gry Planeta od wydawnictwa Rebel, autorstwa Urtisa Šulinskasa. Barwne i niezwykle realistyczne ilustracje powstały dzięki Sabrinie Miramon.