Ishtar: Ogrody Babilonu, jest grą w której, wcielając się w ogrodników Królowej, będziecie budować wspaniałe ogrody pośród mezopotamskich piasków, na które bogini Ishtar zesłała niewyczerpane źródło wody. Mechanikę gry opracowali Bruno Cathala — znany i lubiany projektant gier — oraz Evan Singh, dla którego, zdaje się, jest to debiut. Polskie wydanie zawdzięczamy wydawnictwu Portal Games. Zobaczmy, czy za dobrym tematem i nazwiskiem jednego z autorów idzie również dobra gra.
Autor: Szymon
Raz pasuje, a raz nie
Mi Pasuje! jest grą Petera Burleya z całkiem długą historią, bo od 1983 roku doczekała się ponad 20 wydań. Przed dwoma laty, za sprawą wydawnictwa Rebel, zawitała do Polski pod taką właśnie nazwą, przetłumaczoną z Take it Easy!. Polega ona na dokładaniu heksagonalnych kafelków na planszę w tym samym kształcie, by zachować w liniach skośnych i pionowych te same wartości.
Iluzja jest grą jednego z naszych ulubionych projektantów — Wolfganga Warscha, którego gry, od jakiegoś czasu, coraz częściej pojawiają się w propozycjach polskich wydawnictw. Pod znakiem liska FoxGames znajdziecie The Mind, The Mind Extreme i właśnie Iluzję. Jest to kolekcja niestandardowych gier, które opierają się na wykorzystaniu podświadomych procesów myślowych.
Jaskinia dla dwojga
Kawerna: Jaskinia kontra Jaskinia jest szybką grą Uwe Rosenberga gatunku worker-placement, dedykowaną dla rozgrywek dwuosobowych. Jest ona znacznie uproszczoną wersją swojej starszej siostry: Kawerny — gry ekonomicznej o relatywnie dużym ciężarze, w której kierujecie rodziną krasnoludów zakładającą nowe siedlisko, jak można się domyślać, w trzewiach jakiejś góry.
Polski Munchkin
Stwory z Obory to gra imprezowa, w której autor zarówno ilustracji, jak i mechaniki, Tomasz Bolik, zawarł parodię rodzimego bestiariusza i innych pozycji fantastycznych traktujących o zmaganiach ludzi z potworami. W tej grze nie ujrzycie wspaniałych bohaterów w lśniących zbrojach, wiedźminów, tudzież innych specjalistów zajmujących się poskramianiem bestii. Z powodu braku takowych w pobliżu, zwykli mieszkańcy biorą sprawy we własne ręce i ku własnej chwale próbują uporać się z nękającymi okolice poczwarami.
W odległej galaktyce
Brzdęk!: Nie drażnij smoka jest jedną z naszych ulubionych gier przygodowych. Jest również u nas na czele w kategorii gier z budowaniem talii. Zarówno przez klimat, jak i przyjemną mechanikę, spotykała się entuzjazmem każdego zespołu z jakim w nią graliśmy. Z tych właśnie powodów, z niecierpliwością czekaliśmy na jej reimplementację, a właściwie zmianę wystroju z paroma nowinkami w rozgrywce. Brzdęk! W! Kosmosie!: Raban w próżni jest kosmiczną wersją wyżej wspomnianej gry. Czy dalece różni się od poprzedniczki? Czy jest równie wciągająca? Zobaczmy.
Potyczki na wyspie Skye
Wyspa Skye jest malowniczą szkocką wyspą, położoną na zachód od Wielkiej Brytanii. W grze Aleksandra Pfistera i Andreasa Pelikana o takiej samej nazwie, wcielamy się w głowy szkockich rodów osiedlających jej tereny i starających się zbudować silne królestwa. Polską edycję zawdzięczamy wydawnictwu Lacerta. Do gry zostały stworzone dwa dodatki, a każdy z nich wnosi co innego do rozgrywki. Przyjrzyjmy się im z bliska.
Budujemy Zamek
Carcassonne Klausa-Jürgena Wredego jest jedną z klasycznych już gier kafelkowych. Ma swój początek w 2000 roku i od tamtej pory doczekała się wielu nagród i dodatków. Zamek autorstwa, nie mniej popularnego projektanta, Reinera Knizii nie jest jednym z nich. Jest to niezależna gra, choć oparta na tej samej mechanice co oryginał. W originale zresztą nosi nazwę „Carcassonne: The Castle.” Czym się różni od pierwowzoru? Zobaczmy.
Pojedynek Superbohaterów
Pojedynek Superbohaterów DC autorstwa Matta Hyry oraz Bena Stolla doczekało się wreszcie polskiego wydania. Możemy podziękować za to wydawnictwu Egmont. Sama gra nie jest nowa. Jej historia sięga 2012 roku. Co kryje w sobie kuszące opakowanie opatrzone ilustracją, na której widnieje drużyna superbohaterów z uniwersum DC? Zapraszamy na recenzję.
W puszczy i w… puszczy
El Dorado jest kolejną grą Reinera Knizii, o której będziemy pisać na tym blogu. Tym razem będzie to gra, w której będziemy ścigać się z innymi graczami do tytułowego złotego miasta. Przed nami niełatwa wyprawa poprzez dżunglę, rzeki, rumowiska i wioski, a u jej kresu niezliczone bogactwa. Grę z odświeżoną szatą graficzna, wydaje w Polsce Nasza Księgarnia. Przyjrzyjmy się jej z bliska.